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2018年全国vwin手机版下载模型公开赛(亳州站) 暨安徽省笫四届vwin手机版下载模型公开赛竞赛规则

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竞赛规则
一、无线电遥控电动滑翔机(P5B)
1、定 义  
由运动员在地面用无线电遥控设备操纵各舵面,借助电动机为动力装置升空后,空气动力作用在固定的翼面上而产生升力进行滑翔的模型飞机。
2、技术要求  
可用各种电池做动力源,最大标称电压为 8.4 伏。模型的外形尺寸、重量不限。
4、助 手
允许 1 名助手入场,助手不能操纵模型。
5、 比赛时间 
每轮比赛时间为 7 分钟。在比赛时间内须完成正式vwin德赢app软件的起飞和着陆。
6、试飞次数 
比赛时间内试飞次数不限,运动员可在vwin德赢app软件中或模型着陆后声明该次vwin德赢app软件为试飞,声明为试飞的成绩无效。模型起飞限用一次动力。
7、 成绩评定
每轮vwin德赢app软件成绩为留空时间得分与着陆定点得分之和减去动力时
间分,再代入公式的换算得分。
比赛进行 2 轮,取 2 轮成绩之和为正式成绩。若遇成绩相同,则以其中较高一轮成绩评定名次,再相同则名次并列。
8、下述情况该轮比赛成绩判为 0 分
(1)vwin德赢app软件中零件掉落。
(2)模型空中解体。
(3) 开动力次数多于 1 次。
(4)比赛时间结束后 30 秒仍未着陆。
(5)造成碰撞事故的责任者。
(6)着陆定点距离 50 米以上时。

9、比赛方法和规定
(1)最大测量时间为 300 秒。
(2)赛前由抽签确定运动员的编组,每批次不少于 3 人。如遇频率相同,由裁判长指定运动员使用所报两个频率中的一个。
(3)比赛时间由执行裁判统一发出开始和结束的信号。
(4)从模型放飞出手开始计动力和vwin德赢app软件留空时间,动力结束即终止计动力时间,模型着陆停止前进终止计留空时间。以秒为单位。每 1 秒换算成 1 分,若超过最大测定时间着陆,则每超过 1 秒扣 1 分。
(5)着陆定点分(Y)以模型着陆停稳后机头在地面的垂足到靶心的距离(X)确定。计算公式是:Y=100-4X,其中 X 以米为单位。X、Y 均保留1 位小数。Y 最小值是零,不取负数。
(6)留空时间不足 30 秒和着陆定点时模型解体的该次vwin德赢app软件着陆定点分无效。
(7)模型着陆时若与运动员或其助手相碰,则该次vwin德赢app软件的定点分为零分,允许声明为试飞。
(8)比赛时间结束后不计vwin德赢app软件留空时间和着陆成绩。
(9)留空时间得分与定点得分之和减去动力时间分是该项目原始分。以每批次为单位按原始分比例换算为正式得分,即:每批次最高原始分换
算为最高得分 1000 分,其他成绩按以下公式:
换算得分 = 1000 ×(P/Pw)
P = 留空得分与定点得分之和(原始分)
Pw = 同批次最高原始分


二、无线电遥控手抛滑翔机(P3K)

1、定 义

指由运动员在地面使用无线电遥控设备操纵控制的没有动力装置,通过固定在模型机翼上的手柄销,用手抛掷升空,空气动力作用在固定的翼面上而产生升力进行滑翔的模型飞机。

2、技术要求

翼展长度不得超过 1.5 米,其重量不得超过 600 克,机头前端半径不小于 5 毫米。用于抛模型的手柄销必须是硬质材料,且与模型成为一整体,长度不大于半个翼展,且不可展开或回放。在模型起飞前后,不再与模型为一整体的结构不能使用。

3、比赛方法

1)每名选手应完成 A B 两个科目的vwin德赢app软件,每个科目vwin德赢app软件一轮。

2)第一轮vwin德赢app软件科目 A,比赛需完成 3 次正式vwin德赢app软件,每次比赛由执行裁判统一发出开始和结束的音响信号。每名运动员需在每次vwin德赢app软件发出的开始信号后 5 秒内起飞。比赛开始信号响起即开始计时至模型着陆静止,留空最大测定时间为 180 秒,每秒换算为 1 分。若超过最大测定时间着陆,则每超过 1 秒扣 1 分(不计小数)。本次vwin德赢app软件最大测定时间结束信号响起同时开始计 30 秒准备时间,30 秒后开始第二次vwin德赢app软件,再接第三次vwin德赢app软件,方法相同。

3)第二轮vwin德赢app软件科目 B,每名运动员在 7 分钟比赛时间内vwin德赢app软件数量不限,但只记录最后一次vwin德赢app软件的成绩。最大vwin德赢app软件时间限制为 300 秒,每秒换算为 1 分。任何一次模型的起飞,都将撤销前一次的vwin德赢app软件成绩。

4)赛前由抽签确定运动员的编组,一般每批次应 3 人以上。如遇同频,运动员之间自行调配,或由裁判长在运动员所报的两个频率中指定一个频率。

5)允许有 1 名助手进场,但不能操纵和接触模型。

4、起飞、降落方式

所有运动员起飞,降落必须在指定的(50 米×50 米)起降区域内。需在起飞号位起飞,vwin德赢app软件中可以离开起飞号位。模型着陆静止后至少有任何一部分在起降区域内或与起降区域边界线重叠,允许运动员双脚在起降区域内进行捕获降落模型,否则为模型降落在起降区域外处理。

5、成绩评定

1)科目 A 成绩为 3 次vwin德赢app软件留空时间得分之和。

2)科目 B 成绩为最后一次vwin德赢app软件的得分。

3)以 2 轮换算得分成绩之和为运动员的正式成绩,排列名次。若遇成绩相同,则以其中较好一轮成绩评定名次。

4)每轮成绩是该轮原始分。以每批次为单位按原始分比例换算为正式得分,即:每批次最高原始分换算为最高得分 1000 分,其他运动员成绩按以下公式:

换算得分 = 1000 ×(P/Pw

P = 该名选手的得分(原始分)

Pw = 同批次最高原始分

6、下述情况该次vwin德赢app软件成绩为 0

1)vwin德赢app软件中零件掉落。

2)模型空中或着陆时解体。

3)科目 A 时发出的开始音响信号后 5 秒内未起飞。

4)模型降落在着陆区域外。

5)比赛时间结束后 30 秒仍未着陆。

6)模型着陆时与本队运动员或其助手相碰。



三、无线电遥控火箭助推滑翔机(S8D-P

1、目 的

竞赛的目的在于尽可能精确地完成360秒的vwin德赢app软件,且准确着陆在半径10米的指定区域内。

2、技术要求

遥控设备符合国家信息产业部指定的要求,提倡使用2.4G

3、着陆区

1)组织者应在每轮比赛开始以前提供:

2)测量工具以米为单位,没有伸长性。测量工具的最大量程要能满足模型vwin德赢app软件的最远距离。

(3)着陆区是由数个10米半径的圆组成,排列与风向垂直,并标示不同落地分值。比赛裁判负责确定风向和着陆区的布局。在一轮比赛中不允许改变着陆区,着陆区必须是一个对人无危险的地方。

4、计时和评分

1)模型计时应从其在发射架上的第一个动作开始到模型触地为止。

2)vwin德赢app软件期间裁判员应在距离选手10米的范围内相互对立地计时。模型着陆后,裁判员还将测量模型着陆静止后机头前端到靶心的距离。确定选手的着陆附加分。

3)模型留空每1整秒得1分,最多为360(360)。vwin德赢app软件超过360秒,则每多1整秒减1分。

4)着陆附加分是测量模型着陆静止后机头前端到靶心的距离(单位:厘米),以靶心为圆心,半径10厘米的范围内(≤10厘米)加100,每远离靶心10厘米扣1(不足10厘米按10厘米计),最高扣100分。

5)模型vwin德赢app软件时间超过390秒,模型着陆于指定着陆区外,模型碰撞到选手或助手(本队人员),或选手阻止模型,着陆定点分为零。

6)每轮vwin德赢app软件成绩为留空时间得分与着陆定点得分之和。

在每组中成绩最高者换算为1000分,其他选手的成绩如下:

7)换算得分 = 1000 ×(P/Pw

P = 留空得分与定点得分之和(原始分)

         Pw = 同批次最高原始分

换算得分将四舍五入,精确到0.1

8)进行2轮比赛。最终排名由每名选手所有换算得分之和决定。如成绩相同,则以其中较高一轮成绩评定名次。

5、比赛程序

1)选手按照频率抽签分组,要尽可能确保更多的选手同组vwin德赢app软件。每组至少3名选手。抽签时尽量避免同队选手分在一组。不同组的vwin德赢app软件顺序也由抽签决定。每轮比赛顺序要不同。

2)在每轮比赛时间开始前,每组有3分钟准备时间。

3)每组选手均有12分钟比赛时间。若超过竞赛时间(着陆延迟),则该选手将将被取消比赛资格。

4)注意:如有任何不可预测和控制的情况发生(如频率干扰),比赛时间可在裁判长同意的情况下,在该轮比赛后马上重新开始。

5)同组选手的起飞顺序由该组选手向现场裁判申请起飞的顺序决定。如果发射点火不成功,重新申请后,该选手只有排在与他同时申请发射的其他选手发射后发射。

S8D/P着陆区场地示意图



如图着陆区是相互重叠着的。着陆区圆心间距最小为10米。允许运动员和助手停留在着陆区域内或外。

 

四、二对二遥控空战(P3Z-4,双人组)

1、定 

指以内燃机为动力,由运动员在地面使用无线电遥控设备操纵固定翼模型飞机,以缚在对方模型上的尾带为目标并竞相切断的vwin手机版下载模型。

2、技术要求和场地、vwin德赢app软件空域

1)二冲程发动机工作容积不得超过46级(7.5立方厘米)。

2)遥控设备不限, 使用非自动跳频设备时,每名运动员必须申报频率1、频率2两个不同的频率。以便在遇同频时调整使用。

3)每名运动员每轮允许使用2架模型参赛。2架模型使用的遥控设备频率应相同。运动员的模型可以互用。

4)每条尾带由1段皱纸或类似的坚韧纸带和1根连接线组成。纸带长15米、宽0.05米。连接线长度不小于10米。尾带必须等长。每架模型缚1条尾带和1条识别带,分为两种颜色,由大会提供。

5)模型不得带有任何用来切割尾带的专门装置。迎风面不得有锋利的突出物。

6)比赛时,每名运动员和助手必须在模型放飞前戴好安全帽。(运动员自备安全帽)

7)空战比赛须在200米×80米的长方形场地空域中进行(见下图)安全线距边线大于10米。起飞跑道在空战区域内。

3、比赛方法

1)比赛采用淘汰赛。根据比赛报名情况,确定采用单败淘汰制或双败淘汰制。

2)比赛第一轮对阵采用计算机抽签和现场抽签的方法进行,尽量避免和本队选手编组空战。第二轮起不再考虑本队选手相遇。同时确定红方和蓝方角色。

3)每名运动员允许1名助手进场,助手不得操纵模型。

4)执行裁判宣布运动员进场后,运动员有包括起动发动机在内的2分钟准备时间。

5)比赛开始前执行裁判倒数5秒宣告比赛开始放飞信号后,运动员或助手放飞模型。起飞信号使用旗子或特殊声响。

6)模型放飞形式不限。

7)模型升空后,裁判发出空战时间3分钟信号方可进攻。空战信号使用旗子或特殊声响。空战信号的发出遵循双方位置优势均等原则。

8)模型起飞后发生发动机停车、模型损坏着陆或比赛中因任何情况模型着陆者,应在60秒内再次起飞。允许使用备机及更换新尾带。

9)比赛抽签时,如发生遥控设备频率相同,由红方调整遥控设备频率。

10)空战时间内任何一方飞出界外要扣分,飞出边界后都应立即返回空战区,否则视为消极。

4、警 告

1)模型整体飞出界外, 每次给以1次警告。警告后仍不飞回界内的,可以连续给以警告。

2)空战中vwin德赢app软件的高度至使无法清楚地判断是否有效进攻时,每次给以1次警告。

3)对消极进攻可以连续给以警告。

5、犯 规

1)模型整体飞出边界外1次扣20分。

2)消极进攻1次警告扣30分。

3)下列情况判犯规并给以扣50分处罚:

4)模型放飞前运动员或助手未戴安全帽。

5)进攻信号发出前发起进攻。

6)模型起飞前,运动员或助手有意弄伤、损坏尾带。

7)裁判员发出起飞口令后,空战开始前,放飞和vwin德赢app软件中模型未系尾带、识别带、尾带未展开或整体脱落,不具备空战条件者,应立即着陆,60秒内复飞者。

8)模型起飞后比赛未结束,第一次着陆60秒内复飞的。

6、判 负

下列情况该轮判负:

1)裁判点名后2分钟内运动员未到。

2)运动员的主备机同时工作。

3)比赛开始裁判员发出起飞口令,60秒后本组内的任何一名运动员未能升空的一方,60秒未能升空者。

4)复飞时模型未系尾带。

5)比赛中本组任何一名运动员因任何情况着陆60秒未能起飞者。

6)比赛未结束,本组模型二次着陆。

7)比赛vwin德赢app软件过程中(含起飞、着陆)模型飞越安全线。

7、重 飞

意外原因未完成比赛。

8、成绩评定


1)比赛中,模型的尾带在空中每被(己方或对方)咬掉1口(节),对方得200分。

2)以空战成绩得分减去犯规分值,为运动员该轮得分,得分高者获胜。空战战一场得1分,资格赛胜者不得分,决赛场胜者得2分。资格赛弃权不计分。以积分作为比赛名次。

3)如该轮双方得分相同,则加时赛2分钟,不分上下半场,以先咬掉对方尾带为胜,如双方均未咬掉对方尾带,以双方犯规分值决定胜负。得分还相同重赛。



五、无线电遥控直升机花式vwin德赢app软件(F3N

1、 定 义

由运动员在地面用无线电遥控设备操纵的依靠绕假想的垂直轴旋转动力驱动旋翼系统而获得升力和水平推力的模型飞机,演示一套安全、精彩、富有美感的具有观赏性的特技vwin德赢app软件动作。突出要求vwin德赢app软件动作准确,优美和与伴奏音乐的和谐韵律美感。

2、技术要求

模型以电动机为动力时,电池标称电压不大于 51 伏。模型以内燃机为动力时,发动机工作容积无限制。起飞重量不大于 6.5 千克(不包括燃料,含动力电池)。其余须符合 F3C 规则中模型直升机竞赛规则的有关规定。允许使用无副翼系统。

3、比赛科目

1)第一轮vwin德赢app软件科目 A-自选规定动作。

vwin德赢app软件当中的动作,必须在公布的 10 个规定动作中(见下图)任意自选 7 个编排组合而成。动作区域为场地中心线垂直方向 60 度,水平方向 90 度。运动员竞赛vwin德赢app软件的自选编排组合规定动作于竞赛报名时递交裁判组(一但递交不允许进行动作更改)。

4、规定动作库


1.双因麦曼K=4  

            

2.后退四位横滚 k=6.5


     

3.圆周横滚 K=7.5  

             

4.半滚彩虹 K=7.5


 5.漏斗 K=7.5  



                 


 6.自转筋斗 K=8


 

 7.正方彩虹 K=9 

                   

 8.华尔兹 K=8.5   


 9.正反自转绣球 K=10 

          

 10.四面自旋钟摆 K=10

   



2)第二轮vwin德赢app软件科目 B-配乐的自选自编动作

这套动作给选手提供了展现vwin德赢app软件技术和模型飞机性能的机会。对这套动作的设计没有细节限制,但是必须保证vwin德赢app软件安全。选手应自备和播放音乐的 U 盘,比赛组织者依比赛条件提供音响设备。

5、比赛方法

1)比赛进行 2 轮,规定动作、配乐vwin德赢app软件各一轮。  科目 B:比赛中运动员必须使用音乐伴奏参赛。伴奏音乐由运动员自选和自备。为了完美的衔接,运动员应将指定的 5 秒倒计时音频信号编辑在伴奏音乐的开始。

2)允许有 1 名助手入场协助运动员。助手可以提示比赛时间、观察空域等辅助性工作,不允许助手操纵模型vwin德赢app软件。

6、比赛时间

1)科目 A:自选规定动作比赛时间为 6 分钟。

2)科目 B:配乐的自选自编动作比赛时间为点名开始记 3 分钟,模型启动并起飞。申请起飞开始播放指定的 5 秒倒计时音频信号,倒计时信号结束同时开始计vwin德赢app软件 3 分钟,起飞后vwin德赢app软件时间不足 2 50 秒或超过 3 10 秒均在得分中扣除 10 分。开始播放指定的 5 秒倒计时音频信号即为正式vwin德赢app软件开始,此后未能起飞本轮 0 分。点名后 3 分钟未能起飞者可再有一次试飞并排在本轮最后,再次未能起飞本轮 0 分。

7、vwin德赢app软件动作及空域

比赛时运动员必须站在裁判前面的中线上,禁止模型飞越运动员和裁判之间的平行线(安全线),违者给以警告,第二次警告则判本轮 0 分,闯入禁飞区本轮判 0 分并必须立即着陆。

 

8、评分方法及评分要点

1)评分方法:评分裁判组由 5 名裁判员组成,采用 10 分制,可用精确到 0.1 分。每个裁判给选手的单独打分,去掉一个最高得分和一个最低得分后得分之和。

2)科目 A:为 7 个自选规定动作分(K 值为以选入动作 K 值为准)。科目B:为vwin德赢app软件综合评分。遵循以下五个评分原则。(K=10)难度性 20 协调性 20 创造性 20 精准度 20 安全性 20

9、成绩计算

1)比赛采用 1000 分制的方式计算。把最高得分选手的总分记为 1000 分。其余选手的分数依照下式换算:

2)换算得分 = 1000 ×(P/Pw P = 该名选手的得分(原始分 Pw = 该轮中最高原始

3)比赛进行 2轮。以 2 轮成绩之和为运动员的正式成绩,并排列名次。如成绩相同,则以其中较高一轮成绩评定名次。

10、场 



  为增加安全性,场地禁飞区应设立有效地安全护网(建议网高度大于 6 米,宽度视观众人数而定)。


六、无线电遥控特技(P3A-3

1、定 义

由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变vwin德赢app软件姿态、方向、高度和速度而进行特技vwin德赢app软件的固定翼模型飞机。

2、技术要求

最大机翼翼展 1.6 米(1600 毫米)

3、助 手

只允许 1 名助手入场,助手不能操纵模型。

4、正式vwin德赢app软件的定义

模型起飞离陆即为正式vwin德赢app软件。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只准进行 1 次正式vwin德赢app软件。

5、比赛时间

1)运动员进场后有 1 分钟的准备时间,开始启动动力即开始计vwin德赢app软件时间。

2)每名运动员每轮比赛时间:为 6 分钟,模型在 3 分钟内未能起飞,本轮零分,超过规定比赛时间所做的动作不予评分。

6、动作空域

特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约 60 度,水平方向约 90 度(P3A 120 度)空域范围内能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外)。动作展示面与裁判员的距离应在 100-150 米之间,违反规定要从严扣分。P3A 两边的动作须在 120 度空域内,动作部分出空域扣分,全部出空域零分。vwin德赢app软件动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过 1 次动作空域,必须按顺序完成 1 个规定动作(必须过渡的动作除外)。漏做动作,补做无效。进入每一个动作前,运动员或助手应向裁判员大声报告动作开始,不报告的动作视为漏做(P3A 除外)。

6、裁 判

比赛应有 5 名裁判员评分,其中至少有 2 名国家级及以上的裁判员。

7、成绩评定

1)采用10分制评分,可用0.5分。每个动作得分为:K(难度系数)×裁判评分。每个动作舍去最高和最低的得分,再计算平均值。各动作的得分之和为该轮比赛成绩。

2)比赛采用千分制的方式计算。把每轮最高得分选手的总分记为1000 分。其余选手的得分数依照下式换算:

换算得分 = 1000 ×(P/Pw

P = 该名选手的得分(原始分)

Pw = 该轮中最高原始分

3)竞赛进行 2 轮。以 2 轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则以较高一轮成绩评定名次,再相同则名次并列。

8、动作顺序、难度系数及要求

01.起飞程序 K=2

模型直线滑跑 5 米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约 50 米的高度做 90 度转弯,接着向反方向做 270度转弯进入直线vwin德赢app软件。

扣 分:(1) 滑跑爬升时方向改变。 

2) 滑跑距离过短,离陆不柔和。

3) 不是 90 度和 270 度的标准转弯。

02.因麦曼 K=1 

模型拉起做半个内筋斗,紧接着做半滚后平飞改出。

  分:  1) 在半筋斗或半滚时偏斜。 

2) 半筋斗后未立即做半滚。 

3) 进入和改出时不是平飞状态。

03.内筋斗 3 K=3 

   在裁判员正前方平飞进入,连续做内筋斗 3 个。筋斗应是 3 个重合的正圆,圆平面应与地面垂直。

扣 分:(1) 筋斗不圆。        2 3 个筋斗不重合。

3) 筋斗中航向变化。  4) 筋斗中机翼倾斜。

04.倒飞直线 K=2 

做半滚后进入倒飞水平直线vwin德赢app软件,飞越动作空域中心后在与进入点对应处半滚改为平飞。

扣 分: (1) 高度改变。(2) 航向改变。 (3) 机翼倾斜。               4) 倒飞直线不足 3 秒。

05.礼帽 K=2

模型平飞以 1/4 内筋斗进入,垂直上升,推杆后水平飞直线vwin德赢app软件,然后推杆进入垂直俯冲,在与进入同高度处以 1/4 内筋斗改为平飞。

  分:(1) 高度变化。 (2) 航向改变。 (3) 机翼倾斜。           4 3 边长度不等。(5) 各边不在垂直或水平状态。

6 4 90 度弧不等。

 

06.双向横滚 K=3

平飞进入,模型向任一方向进入滚转 360 度,紧接着反向滚转360 度。

扣  分:(1) 高度改变。 (2) 航向变化。(3) 横滚不是准确 360 度。

4) 横滚速度不均。  5) 反向点不在中心线。

07.眼镜蛇横滚 K=3 

模型拉起做 45 度爬升,在爬升过程中点做半滚,然后爬升至顶点后做/4 内筋斗进入 45 度倒飞俯冲,在俯冲过程中点做半滚,到进入高度时平飞改出。

 扣  分:(1) 爬升或俯冲过程不是 45度。 (2)顶点转角不是 90 度。

3)半滚时机翼倾斜。     4)两个半滚点不对称。

08.双因麦曼 K=3

模型平飞进入 l/2 内筋斗,紧接着做半滚后成正飞,保持一段与直径相等的水平直线vwin德赢app软件,再做 1/2 外筋斗,紧接着做半滚后改为水平直线vwin德赢app软件。

  分:(1) 半筋斗偏左或偏右。 (2) 半滚未在半筋斗后立即进行。

3) 半滚时偏左或偏右。 (4 2 个半筋斗未在同一高度。

5) 航向发生变化。

09.垂直上升横滚 K=2

模型由平飞进入 90 度上升,做 360度滚转,在顶部改出平飞。

  分:(1) 上升轨迹不垂直。   2) 横滚不是 360 度。

3) 横滚速度不均。 (4) 滚转不在上升直线段中间。

10.着陆程序 K=3

逆风按跑道方向进入着陆航线,第一边通过跑道上空。航线轨迹为矩形,转弯要柔和,半径相等。第 4 转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆。着陆区为半径 50 米的圆圈或 100米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏判为 0 分。

  分:(1)下滑过程中修正粗暴。  2)接地动作粗暴。

3)接地后改变方向。      4)速度控制不合理。

5)矩形航线的转弯、下滑质量。

七、无线电遥控纸飞机穿龙门赛  

1、场地设置:龙门宽8米、高4米;两个龙门分置于10米×10米场地端线。

2、比赛时间:每轮比赛参赛选手比赛时间为3分钟。运动员点名进场即开始计时,模型着陆终止计时。

3、比赛方法

1)模型起飞后穿过龙门AB),再穿过另一个龙门BA)飞出为1次穿越。允许往返穿龙门;

2)运动员站立位置不限,穿越方式不限。

4、成绩评定:在该轮比赛规定时间3分钟内,以穿越的次数总和为该轮比赛成绩。

5、允许一名助手进场,助手不得操纵模型。

无线电遥控纸飞机穿龙门赛场地示意图

八、仿真机

1、定 

2.4G无线电遥控vwin手机版下载模型飞机:以现实中能vwin德赢app软件的飞机为版本,缩比像真模型水上飞机。

2、竞赛方法

1)外观评分:(10分)

① 提供A科目缩比像真水上飞机现实真机技术资料及图片。

②提供比赛机型的三视图和真实涂装照片裁判根据三视图和照片从比例准确性,飞机结构细节,飞机涂装真实性给选手评分。

  分:

①如选手飞机为螺旋桨动力,使用燃料发动机为飞机动力,可获得附加分5分。

②如选手飞机为现代喷气飞机使用涡轮喷气发动机为动力,可获得附加分5分。

③如选手有手工工艺制作并且符合像真原型,且整洁程度、结构细致程度和表面光洁程度良好(加10分)。

3)使用电动机或者电动涵道动力的参赛飞机没有附加分

3、vwin德赢app软件评分:(10分)

分指定动作和自选动作  

 ①指定动作:(5分)

起 飞、顺风航线、逆风航线、低空通场、降 落、低空通场高度不得高于10

② 自选动作三选二(5分)

自选动作:1、筋斗2、殷麦曼3、失速倒转

飞跃警戒线0分并立即降落

  分:着陆、熄火、粗暴、飞机损坏。

例如像真原型本应粗糙、模糊的表面却处理得十分光滑,这种情况将被扣分。

4、判罚和规定

1)所有vwin德赢app软件必须在指定空域内,违者取消比赛资格。

2)不能有效控制模型飞机vwin德赢app软件的、预知有危害动作的,裁判员可以取消比赛资格。

3)所有飞机编号后只属本人,转借他人竞赛将取消双方当事人成绩和比赛资格。

5、质询和申诉

1)运动员对裁判的裁决如有异议,允许提出口头质询,在得到裁判员的明确答复后,应服从裁判员的裁决,不得多次抗争纠缠。

2)对裁判的裁决仍持有异议的,由领队向项目裁判长转总裁判长提出书面申诉。

3)所有申诉均应在本轮比赛结束后30分钟内提出。

6、其 它

总裁判长有权根据天气和其它原因调整项目赛序,如有变化,以竞赛委员会通知为准。

九、无人机穿越障碍竞速赛  赛时:3分钟

1、参赛装备限制

(1).所有选手必须将穿越机的失控保护状态设置为坠落。

(2).参赛穿越机的轴距须在 120mm-250mm 之间。

(3).参赛穿越机飞控不限。

(4).参赛穿越机所使用的电池电压不得超过 16.8V

(5).参赛选手必须将图传设置为指定频道及功率(Raceband200mW),未按要求操作的选手将被取消参赛资格。比赛使用 Raceband 1 频道作为比赛频道。

(6).选手须使用频率 2.4GHz 的遥控器参赛。

(7).所有发送及接收设备自备。

2、规 则

(1)预赛:(24 12)每组1人单独vwin德赢app软件2轮,每轮vwin德赢app软件2圈,按单轮总圈数最快成绩进行排名,决定晋级。

(2)晋级赛:(126)为 2 轮每轮2圈,按单轮总圈数最快成绩进行排名,决定进入半决赛。

(3)半决赛:(6 3)为 2 轮每轮2圈,按单轮总圈数最快成绩进行排名,决定进入半决赛。

(4)决赛:进行 4轮每轮4圈,按轮数总用时(既 16圈总用时成绩)进行排名,用时最短者则名次靠前依次排列。

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